กลยุทธ์จักรวรรดิมือถือที่ให้ความสำคัญกับการวางแผนมากกว่าทักษะการตอบสนอง
Sultan Wars โดย Anglerfish Productions ทำให้ผู้เล่นอยู่ในบทบาทของผู้นำที่กำลังเติบโตซึ่งกำลังสร้างอาณาจักรที่มีธีมอาหรับ เกมนี้ผสมผสานการก่อสร้างเมือง การวิจัยเทคโนโลยี การจัดสรรทรัพยากร และการรวบรวมกองทัพเข้ากับระบบการต่อสู้ที่อัตโนมัติซึ่งแก้ไขการปะทะตามการตั้งค่าแทนที่จะควบคุมแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นสรรหาหน่วยและพัฒนา หน่วย ยึดดินแดนที่มีรสชาติแบบเมดิเตอร์เรเนียน และสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตกับพลังทางทหาร มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ กลยุทธ์แบบสบาย ๆ และกลางที่ใช้ Android ที่ต้องการความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและความลึกทางยุทธศาสตร์.
เกมจับคู่การพัฒนาฐานกับวงจรความขัดแย้งที่เน้นการวางแผน
การเล่นเกมมุ่งเน้นไปที่วงจร ของการขยายเมืองหลวง การกำกับการวิจัย และการเตรียมกำลังพลก่อนที่จะส่งไปต่อสู้ แทนที่จะควบคุมแบบช่วงเวลา ระบบทำให้การเลือกก่อนการต่อสู้ของคุณมีผล: การจัดองค์ประกอบทหาร เส้นทางการวิจัย และการจัดสรรทรัพยากรกำหนดผลลัพธ์ การกระทำทั่วไปของผู้เล่นรวมถึงการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน การปลดล็อกเทคโนโลยี และการมอบหมายผู้เข้าร่วมให้กับหน่วย ซึ่งแต่ละอย่างจะนำไปสู่การผลักดันแคมเปญครั้งถัดไป
การเตรียมตัวมีน้ำหนักมากกว่าการตอบสนองในผลการต่อสู้
การต่อสู้ใช้โมเดลการแก้ไขอัตโนมัติ ที่เน้นกลยุทธ์ก่อนการต่อสู้ ผู้เล่นจะสรรหาหน่วยที่หลากหลายและพัฒนาพวกเขาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้ จากนั้นทดสอบการเลือกเหล่านั้นในการเผชิญหน้าที่ได้รับการแก้ไข การออกแบบนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการกำหนดรูปแบบและการอัปเกรดมากกว่าการต่อสู้ด้วยมือ และมันกระตุ้นให้มีการวางแผนในหลายแมตช์แทนที่จะเป็นการป้อนข้อมูลในเสี้ยววินาที
ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการเลือกการวิจัยและการแลกเปลี่ยนทรัพยากร
ความก้าวหน้ายึดติดกับการวางแผนระยะยาว; การวิจัยเทคโนโลยีและการจัดการทรัพยากรขับเคลื่อนการเติบโต การตัดสินใจว่าจะนำวัสดุไปยังอาคารเศรษฐกิจ การอัปเกรดทางทหาร หรือการพัฒนาหน่วยนั้นมีผลต่อความแข็งแกร่งในกลางเกม วงจรความก้าวหน้าจะให้รางวัลการลงทุนอย่างต่อเนื่องในเมืองหลวงและการอัปเกรดที่เลือกซึ่งสะสมจากความพยายามในการพิชิตหลายครั้ง สร้างความรู้สึกของความก้าวหน้าเมื่ออาณาจักรของคุณได้รับความสามารถ
การเล่นดินแดนและการพัฒนาหน่วยสนับสนุนการเล่นซ้ำ
แรงขับเคลื่อนการเล่นซ้ำมาจากการพิชิตและการอัปเกรด. การพิชิตดินแดนให้เป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับการขยายตัวในขณะที่การพัฒนาหน่วยเปลี่ยนแปลงความรู้สึกในการต่อสู้เมื่อคุณทดลองกับการจัดองค์ประกอบที่แตกต่างกัน แมตช์และแคมเปญมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปแทนที่จะเป็นการเชี่ยวชาญในเซสชันเดียว ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบเซสชันสั้นๆ ที่ซ้ำกันซึ่งสะสมรางวัลระยะยาว
โดยสรุป เกมนี้เหมาะสำหรับผู้วางแผนบนฮาร์ดแวร์มือถือ
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่ชอบกลยุทธ์ที่มีระเบียบและมุ่งเน้นการพัฒนา มากกว่าการต่อสู้ที่ต้องใช้ปฏิกิริยาที่รวดเร็ว; การมุ่งเน้นของนักพัฒนาที่มีต่อเกมมือถือที่มีธีมทางประวัติศาสตร์ช่วยเสริมทิศทางการออกแบบนั้น หนึ่งในการพิจารณาที่สำคัญคือความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ เนื่องจากต้องการ Android 5.0 หรือสูงกว่า และสื่อส่งเสริมการขายไม่ได้ระบุเกี่ยวกับตัวเลือกผู้เล่นหลายคน โดยสรุป เกมนี้ให้บริการนักยุทธศาสตร์มือถือที่ชอบวงจรการสร้างและขยายอย่างรอบคอบได้ดีที่สุด